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中国电子竞技创新年会和装备展区 成为中国电子信息博览会新亮点
发布日期:2017/4/19        访问次数:260

4月9至11日,国家工业和信息化部和深圳市政府联合主办的第五届中国电子信息博览会在深圳会展中心隆重举办,工业和信息化部副部长刘利华、广东省副省长袁宝成、深圳市副市长陈彪出席开幕式并致辞。由中国信息产业商会主办的“中国电子竞技创新年会”和电子竞技创新展一起成为本届博览会上一道靓丽风景。工信部信息化和软件司巡视员李颖、电子信息司副司长乔跃山、新闻出版广电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海等政府主管部门领导出席年会并发表讲话。


近年来,网络游戏与电子竞技产业的高速发展,显著地带动了IT市场的增长。进一步发展电子竞技产业,已经成为落实党中央和国务院提出的网络强国战略和信息消费战略、调整经济结构、扩大内需的重要途径之一。为了更好地以新技术、新应用、新模式推动电子竞技产业的发展,为包括电子竞技在内的网络文化市场的进一步繁荣与稳定提供强有力的技术保障与支撑,加速IT技术与网络文化市场的融合,在由国家工业和信息化部与深圳市政府联合主办的“第五届中国电子信息博览会”上,由中国信息产业商会主办、中国信息产业商会网络游戏产业分会承办了本届“中国电子竞技创新年会”。


工业和信息化部信息化和软件服务业司巡视员李颖在致辞中指出:网络游戏与电子竞技是信息技术服务和信息消费的重要组成部分,大力推动网络游戏与电子竞技发展,对丰富信息消费内容,创新信息消费的模式和拉动信息消费健康发展都具有非常重要的作用。2016年,我国软件和信息技术服务业完成软件业务收入4.9万亿元,同比增长14.9%,其中,信息技术服务实现收入2.5万亿元,同比增长16%;信息消费规模达到3.9万亿元。我国网络游戏与电子竞技快速发展对于取得上述成绩功不可没。


李颖表示,工信部信软司作为信息化和软件服务业及信息消费的主管司局,一直致力于推动游戏关键技术研发和产业化,引导技术创新和公共服务平台建设,加快行业标准研制。同时,积极贯彻落实国务院《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》,以消费升级引领经济增长、推动供给侧结构性改革、带动产业转型升级。一是持续开展信息消费试点示范城市建设工作,积极培育信息消费新产品、新业态、新模式,形成一批特色鲜明、示范性强的信息服务优秀实践案例。二是组织开展信息消费发展水平评估,研究建立指标体系和评估方法,编制信息消费发展情况报告。三是充分发挥电子商务对信息消费的引擎作用,着力提升企业级信息消费供给能力。四是推动信息消费产品的创新设计发展,并在游戏动漫等领域开展应用。


李颖介绍,网吧、网咖等互联网上网服务场所是我国网络游戏的重要推广和应用渠道,长期以来也是广大游戏软件用户首选的游戏和电子竞技场所。2014年,文化部牵头,商我部等部门,下发了《关于加强执法监督、完善管理政策,促进互联网上网服务行业健康有序发展的通知》,共同在全国开展互联网上网服务行业的监督管理工作。我部相关司局认真督促互联网接入服务企业积极履行社会责任,指导中国信息产业商会网络游戏产业分会对相关标准的制定提供支持,会同相关部门制定《网络游戏安全》和《网络游戏外挂防治》两项国家技术标准,并已于2016年7月经国家标准委颁布实施,为网络游戏与电子竞技产业链的整体升级提供了技术保障和标准引领。李颖强调,作为行业主管部门,今后将继续把网络游戏与电子竞技作为发展信息消费的重要方面,大力开展工作。一是在数字经济的大背景下,按照问题导向和目标导向的原则,研究制定进一步促进信息消费的政策措施,打造从消费到生产的生态体系,推动包括游戏动漫在内的相关产业发展。二是加强与兄弟部委、地方主管部门的协调互动,积极营造良好的发展环境,支持虚拟现实、游戏动漫等重点领域的发展。配合文化部组织开展中国文化艺术政府奖动漫奖评选,发掘领先的动漫游戏技术,推广原创游戏动漫产品,促进技术研发应用和产业的融合发展。三是支持信息技术服务企业面向虚拟现实和增强现实等领域,提升服务能力,加快转型升级。引导行业骨干企业构建游戏渲染、数字内容加工处理等关键支撑工具,建立丰富的内容库。


李颖希望网络游戏与电子竞技相关企业,能充分用好中国信息产业商会网络游戏产业分会这样的行业组织平台,加强交流互动、形成合力,抓住当前机遇,共同推动我国网络游戏与电子竞技产业再上一个新台阶。


工业和信息化部电子信息司副司长乔跃山在致辞中指出:当前,随着人民群众对网络文化消费需求的迅速扩大,文化产业与IT产业的进一步加速融合,VR、AR、AI等各项新技术正在网络游戏与电子竞技领域快速普及和应用。在2016年度,已经有超过5000个VR体验区进驻了传统的网络游戏场所——网吧、网咖或电竞馆。与此同时,以北京中关村海龙电子城的停业为标志性事件,随着线下电子卖场的没落,越来越多的IT消费者特别是游戏玩家是在电竞馆和网咖里了解和体验了最前沿的DIY计算机和外设产品以后,产生了采购需求再上网采购。高端电子竞技场所正在取代传统的电子卖场,成为环境明亮整洁、网管技术咨询专业、服务周到的消费类IT新技术和新产品的体验地和展示场所。工信部电子信息司作为电子信息产品的主管司局,将高度重视网络游戏与电子竞技产业的作用,为加速推进各项IT技术与电竞产业与网络文化产业的协同发展,在完善产业政策、建立产业联盟、启动标准制定、出台扶持措施等方面多做工作。一是将编制虚拟现实等相关产业发展的指导意见,适当时候将对外发布;二是指导制定相关核心技术发展路线图,开展产、学、研、用联合攻关,积极争取各方面资金支持,在关键核心技术上取得突破;三是开展相关技术标准体系建设,启动一批急需标准的制定;四是继续推进相关IT技术的应用,在关键领域和重点区域开展试点示范;五是指导相关商会和产业联盟加强行业交流,组织开展全国性甚至国际性的大型交流与合作活动,彰显影响力和话语权。


新闻出版广电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海向与会代表详细解读了当前网络游戏出版管理政策,并分析了电子竞技产业现在的问题,阐述对电子竞技产业的发展方向的见解。


中国信息产业商会会长聂玉春为年会致欢迎辞,中国信息产业商会网络游戏产业分会理事长、中国数字文化集团总经理陈建祖发表演讲。来自腾讯、网易、完美世界、畅游、联众、盛大等各大网络游戏厂商相关负责人,英特尔、英伟达、华硕、AOC等各游戏PC和外设硬件厂商专家,各地网络文化和电子竞技协会领导和主流电竞场馆业主,以及电子竞技专家、学者等200多位代表参加了年会。


年会由中国信息产业商会秘书长助理兼网游分会秘书长陈胜喜主持,并代表商会发布了《电子竞技装备年度调研报告》。报告显示:电子竞技已经成为拉动IT消费市场的重要动力,电子竞技场馆已经成为新型DIY设备的主要应用市场和示范场景。在电竞场馆选择硬件时,对性能的荷求空前高于价格、功耗和服务,外款时尚炫酷,成为对游戏类PC产品考核的新指标;地区差距很大,且与GDP和人均收入水平不是正相关;游戏专用PC、专用显示器等缺乏公认的标准,电子竞技场所的苛刻运行条件需要比民用和商用更高的技术标准。

根据调研结果,英特尔酷睿i7-7700K获得年度电子竞技创新奖总冠军,英伟达、华硕、AOC、HKC、双飞燕、悟空电竞等公司产品获得年度电子竞技创新金奖。


此次获奖的英特尔酷睿i7-7700K 处理器专注于性能,拥有 4 个高性能内核、4.2GHz 内核基本频率和 8MB 高速缓存。利用英特尔睿频加速技术 2.0 进一步提升性能,将最大 Turbo 频率提升到令人惊叹的 4.5GHz,将英特尔超线程技术用于 8 路多任务处理以提供卓越性能。对于发烧友级用户,这个处理器是不锁频的,可以最大限度发挥网络游戏的最佳性能的潜力。


专业电竞品牌AGON爱攻问世后,通过调控显示器刷新频率与显卡输出画面帧数同步,消除游戏画面撕裂、卡顿、延迟等问题,为玩家提供快人一步、“无”影随行的畅爽游戏体验。尤其是在操作OW、CFPL等FPS类游戏时,这样的游戏功能为电竞高速画面带来清晰、流畅、不抖动的画面输出,为玩家的快速跑位、弹道控制、狙击瞄准带来流畅稳定的操作保障。

华硕的获奖产品则包括拥有顶级的游戏性能与酷炫的外观,并且具备先进的散热技术和稳定性的VR、游戏显卡和游戏主板。其中,华硕ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING游戏显卡配备了业界首创的MaxContact的GPU散热技术,还拥有IP5X防尘认证,独家AUTO EXTREME 全自动制程技术,可降低传统人工生产线的不确定性,确保显卡拥有一致高稳定性的同时,还能提升显卡的性能与使用寿命。


血手幽灵则是双飞燕旗下专业品牌,拥有创新的智能多核技术、全自动压枪技术,达到零延迟、零磨损、可防尘、全无冲、一亿次高寿命的点击,特有的“鸣脆枪声”实现"清脆滴声", 让玩家更富激情动感。其最新的天平光轴采用了独特“平衡杆”创新设计,起平衡稳定四边触感作用 “更稳、更顺、更耐”即使再挑剔的玩家也能对光轴电竞键鼠爱不释手,开启了外设光速按键新时代。


华硕电脑中国业务总部开放平台总经理俞元麟以及英特尔中国区市场经理张新宇、AOC公司市场总监段文学以及英伟达、双飞燕等各游戏PC和外设硬件厂商专家在年会上分别介绍了电子竞技装备产品的创新成果。深圳市文化市场行业协会副会长兼秘书长付自虎介绍了引领文化产业发展的做法,兰州红星电竞馆业主李兆麟分享了电竞场馆经营经验。中国信息产业商会网络游戏产业分会副秘书长镡聪发布了中国电子竞技高校超级联赛。精彩的COSPLAY表演,一次次把年会的气氛推向高潮。


作为年会的配套展,中国电子竞技创新展于4月9日至11日在深圳会展中心6号馆举办。英特尔、英伟达、华硕、场景联盟、悟空电竞、AOC、HKC等电子竞技硬件和平台商的特装展区异彩纷呈, 展示IT行业面向电子竞技产业和网络文化市场推出的各项新技术、新软件和硬件产品、新应用和新解决方案,炫酷的电竞主机和外设,最新的VR游戏设备、赛车装备,在3天的展期中吸引了近万名观众参观和体验。


中国信息产业商会网络游戏产业分会于年会当天举行了换届大会,中国数字文化集团总经理陈建祖当选新一届理事长,腾讯、网易、完美世界、畅游、联众、盛大、英特尔、武汉艾德蒙(AOC)等单位当选副理事长单位,陈胜喜当选秘书长。自来全国的56位会员代表参加了换届大会。









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